Master Arbeit

»Inwieweit beeinflussen neurologische, philosophische und psychologische Aspekte – unter Beachtung ethischer Regulierungen – die Entwicklung eines Augmented Reality Interfaces für die Schaffung einer „erweiterten Persönlichkeit“ durch Künstliche Intelligenz?«

Beschreibung

Die Arbeit beschäftigt sich mit der Erweiterung der eigenen Persönlichkeit mittels Künstlicher Intelligenz und Augmented Reality in den Bereichen der kognitiven Fähigkeiten, Kommunikation und Interaktion, kreativer Prozesse und der emotionalen Intelligenz.

Dabei beschränkt sich die Arbeit im wissenschaftlichen Teil auf einzelne, relevante Bereiche der Neurowissenschaft (z.B. Neuromarketing),der Informatik (z.B. Künstliche Intelligenz), der Designtheorie (z.B. Gestaltgesetze), der Medienpsychologie (z.B. Medienrezeption) und der Philosophie (z.B. das Leib-Seele-Problem). Basierend auf dieser Grundlage erfolgt die praktische Ausarbeitung, welche sich auf User Interface und User Experience Design in Augmented Reality sowie Brandingmaßnahmen beschränkt.

Damit in der praktischen Ausarbeitung die „enhanced personality through AI“ grafisch abbildbar wird, entsteht per Prototyping ein User Interface und eine User Experience für Augmented Reality – keine „App“ im klassischen Sinne. Erweitert wird dieses Augmented Reality Interface um eine Brandingmaßnahme (Corporate Design, Prototyp einer Produktwebsite & Werbemaßnahmen) für eben diese „enhanced personality through AI“. Geschaffen wird ein virtueller Dualismus – eine Erweiterung des eigenen Seins

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April 2024 – Heute

Dozent @HMKW Köln und @IU Internationale Hochschule

u.a. Interaktive Medien & Mobile Media Design


April 2022 – März 2024

Master of Arts

Kommunikationsdesign und Kreative Strategien

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